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12/19/19
10:50 AM
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] é um segredo de computação gráfica 3D usado em conjunto com técnicas como animação de esqueleto. Em uma animação por morph target, uma versão “deformada” de uma malha é armazenada como uma série de posições de vértices. Em cada quadro-chave de uma animação, os vértices são interpolados entre essas posições Read more

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